2016年6月6日月曜日

爆発とキノコ雲の違い

buoyancy の値で変化



爆発の障害物(コリジョン)を設定する

①任意のオブジェクトを作成。

② staticobject と staticsolver を作成。
 staticobject内の SOP Path で①で作ったオブジェクトを指定。

ビューポート背景の変更

①シーンビュー上でショートカット「D」、DisplayOption を立ち上げる
②「BackGround」タブの「Color Scheme」から変更する